【S31 ダブル】先行制圧ディアザシクロバット 【最終125位】

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初めまして、こんにちは

今期お疲れ様でした!

GSルールで一貫して使っていたディアルガザシアン軸の中でもまとまった構築ができて、順位も良かったので記事を書きました。

 

と、いうのは建前でクロバットの居る構築記事が1つでも増えて欲しかったので、自分で書きました!!

 

※この記事は禁伝2体ダイマありルール、ダブルバトルの記事です

 

 

 

コンセプト

  1. 初手ダイマから数的優位を取る
  2. 巨獣斬、催眠術を用いて相手のダイマを上手く使わせない

 

構築経緯


クロバット(相棒枠)と結果を出したかったのでダブルを始めたので確定

追い風下での制圧力が高いので、ディアルガ

最強なのでザシアン

黒バドが重い事と、切り返しトリルの為にポリ2

相性補完が良く、晴れパに対しても強く出れるヒトム

ここまで重いオーガ受けのトドン 

といった流れで採用した。

 

個体詳細

 

 

クロバットきあいのタスキ(せいしんりょく・ようき)

160( )-142(252)-100( )-×( )-101(4)-200(252)

ブレイブバード/ちょうはつ/さいみんじゅつ/おいかぜ

ぽけっとふぁんくしょん!

 

猫騙しで止まらない追い風起動役

ASに振っているので、ブレバにそれなりのダメが乗る事と追い風起動後に催眠を複数回打つ機会を稼ぎやすいのが強み

不利な構築相手には申し訳無いが、催眠術を積極的に打っていた

この構築のコンセプト通り先に行動して制圧する為の要

かわいい。

強い。

好き。

(選出率 4位)

 

 

 

ディアルガ@いのちのたま(テレパシー・ひかえめ)

189(108)-×( )-144(28)-220(236)-122(12)-126(124)

ときのほうこう/ラスターカノン/だいちのちから/ふぶき

ぽけっとふぁんくしょん!

 

超 火 力

ダイマしてない側を殴りながらBDを上げていくのが理想の動き

ダイアースでH振りザシアンを倒すために持ち物は珠確定

吹雪はダイアイスで襷持ち低耐久とグラードンランドロス、サンダー、イベルタル辺りを意識して採用した。

雷でリザやカイオーガに打点を持つのもありだったが、非ダイマを狙う運用をしていたため、この技構成となった。

 

H:10n-1

C:11n

S:+1 100族を追い風下で抜く

(選出率 1位)

 

 

 

ザシアン@くちたけん(ふとうのけん・いじっぱり)

199(252)-220(76)-135(0)-×(0)-135(0)-191(180)

きょじゅうざん/じゃれつく/せいなるつるぎ/まもる

ぽけっとふぁんくしょん!

 

 

色々耐えるためHぶっぱ

初手ダイマで残数を削った後の詰め枠なので、基本後発に置いていたが、ディアルガが不利をとるダイマ枠(主にイベルタル)が初手に来そうだったら初手に投げていた。

ディアルガが突破しづらい特殊耐久の高いポケモンはこいつで見れるので相性が抜群だった。

(選出率 2位)

 

 

 

ポリゴン2@しんかのきせき(ダウンロード・おだやか)

191(244)-×( )-126(124)-126(4)-143(116)-83(20)

イカサマ/れいとうビーム/かいでんぱ/トリックルーム

ぽけっとふぁんくしょん!

 

電磁波を撒いてくる悪戯心(ボルト、ロンゲ)などがいて、追い風を通しづらい時に初手に置き、黒バド軸には後出しからアスビを透かす動きを徹底していた。

調整は忘れた、というかシングル流用個体(?)

(選出率 6位)

 

 

 

ロトム炎@オボンのみ(ふゆう・おだやか)

157(252)-×( )-149(172)-126(4)-144(28)-113(52)

オーバーヒート/ボルトチェンジ/サイドチェンジ/おにび

ぽけっとふぁんくしょん!

 

晴れ軸(Rinya Sunなど)、白バド軸に誤魔化せる

ボルチェンでクロバットやザシアンを着地させたり、サイチェンで択を増やすことが出来るので腐りづらい。

 

HB:特化ザシアンの聖剣2耐え
HD(B):サンパワーリザのブラストバーン+グラのダブルダメ雪崩耐え
S:4振りグラ抜き

(選出率 3位)

 

 

トリトドン@リンドのみ(よびみず・なまいき)

209(180)-88(0)-106(140)-112(0)-138(188)-39(0)

まもる/あくび/れいとうビーム/だいちのちから

ぽけっとふぁんくしょん!

 

 

カイオーガ受け+トリル展開の返しが主な役目

初手に追い風軸展開で数的優位を確保した後にカイオーガを欠伸で詰めるのが理想の動き

配布個体をそのまま使った。

守る持ちのゴリランダーが体感増えたと感じたため、倒しきれなかったゴリランダーに1度殴られても耐えられるようにリンドの実を持たせて役割を遂行させやすくした。

(選出率 5位)

 

選出

1.先発クロバット/ディアルガ 後発ザシアン@1

基本選出

@1の枠にはタイプ受け出来るポケモンを置いた

ex)カイオーガ軸→トリトドン

 

コンセプトである追い風+ディアルガダイマで数的優位を取って裏で詰める動きを徹底した

体感6〜7割はこれでやってた

以下以外にはこの基本選出を投げていた

イベル入り、黒バド入り

トリル軸(初手ガオガエン+ミミッキュ以外)

 

2.先発ザシアン/ヒトム 後発ディアルガ/クロバット

イベザシ、イベルダイナ用の選出

 

イベルタルの火力が凄すぎてディアルガで撃ち負けるので、ザシアンを振りかざしながらヒトムで横にいるモロバレルやレジエレキを削っていた

 

3.先発ディアルガ/ヒトム 後発ザシアン/ポリ2

黒バドザシアン用の選出

 

ヒトムをポリ2に引いてディアルガでダイアース(orスチル)を打つとカチカチのポリ2と黒バドを対面させられるのでトリルが決まりやすい

 

4.先発ディアルガ/ザシアン 後発ヒトム@1

トリル軸用の選出

@1にはオーガがいたらトドン、いなければポリ2と出していた

 

トリルするための初手の並びを大きく削って、

2ターン目からは守ると交代で何とかターンを枯らすといった動きをとっていた

 

最後に

ここまで読んで頂きありがとうございました。

目標である最終2桁は達成出来ませんでしたが、クロバットが活躍出来る良い構築が出来て今期は楽しかったです